EdenBlocks:创始

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说来感慨,这也是我继CubeGarden S4后第三次开服了。

音乐信息:

作者:煉獄庭園

标题:夢 あかり(燈) 

炼狱小子的曲子,我一直很喜欢。虽说是“小子”,对应日文是“小僧”,却也已是与我父辈同龄的老前辈了。

这首梦灯,正好是他与我同龄时于00年之际的创作。

在我看来,一个只活跃于互联网的社区,也是如梦一般的存在了。因此正如标题的“梦灯”,或是“Yume akari”的意境一般,能让大家代入到开篇的情绪中。

CubeGarden的精神续作?

我不能代表CubeGarden的所有——即使我在某种程度上扮演了极为重要的那个角色。但成就CubeGarden的,本应该是各位玩家在那个方块的虚拟世界中的创造,而非是个别管理的所作所为。

我反思了许多,无论是Minecraft这样一个游戏生态圈,还是扩大到整个中文互联网,都应从“人”开始立足。从“人与人的关系”,又或者说——社会关系的总和立足。

社会应该是大众的,应该是包容与接纳的。而非为少数人让步,因为少部分的利益,牺牲了大部分的感受。这是本末倒置的行为。

在那时,CG的大家,尤其是我而言,也许都被名或利所套牢,盲目追逐着将“CubeGarden”这样一个Title去做大做强的目标。却未曾考虑过——如何回报忠于自己的玩家群体?如何处理好人与人之间的关系?是应该原则与规则至上,还是让整个服务器灵活与变通?

当然,CubeGarden最终能收到来自玩家的正反馈,实则让我意外。我总结了一些经验,当然,我想这些经验也许不仅仅适用于一个Minecraft社群服务器。

制定一套行事哲学

不要把你的管理当傻子——从一开始就想好你想要做一个什么样的产品,会更有利于寻找志同道合的人。

待续

EdenBlocks项目暂停——无论是QQ风控,还是目前Minecraft社区日益萎靡,决定暂停服务器有关的工作。

更新于2025-3-8